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按键精灵鼠标脚本录制方法

2026-04-04 14:43:06
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按键精灵鼠标脚本录制方法(图1)

  烈马小知识第十一期点击按键精灵上面的录制按钮,点这个按钮开始录制,然后执行你要录制的操作。也是录制的是右键连点,录制完点这个按钮默认勾选的脚本就是刚刚录制的操作, 点击运行或 i f 十就会执行 i f 十二、停止录制过程中会记录你键鼠的所有操作,所以简单一点的操作通过录制还是能够满足的。缺点是如果你想编辑录制的脚本, 会比较容易导致无从下手录制的无用操作太多,或者根本不知道在哪里插入你需要的命令。同时录制会记录鼠标的移动,从你开始录制开始就一直记录。如果你是像我这样以点击保存的方 方式停止录制,那么鼠标移动到保存录制按钮的路径也会被记录下来。如果非要用录制的话,还是建议用快捷键开启或暂停录制。

  一键录制,鼠标键盘的自动操作,点击开始录制按钮,右上角会提示开始录制,我们点一下表情,点一下呲牙,敲一下回车键,然后点击停止,这就是我们刚才的操作,点击一个表情, 点击呲牙,再敲一个回车键,中间的延迟时间我们可以把它删除,也可以把延迟修改的更快一些。看我一顿操作猛如虎,修改成五百毫秒,现在我们按 f 六启动, 要自动开始发送呲牙了, perfect! 我们设置循环十次,按 f 六启动看效果。现在自动发送呲牙的表情了,快来实现自动办公吧!

  这期二花虚拟资源分享一款类似按键精灵的鼠标键盘录制和自动化操作软件。软件的主要功能就是录制用户的鼠标键盘操作,通过触发按钮自动执行之前记录的操作,可设定执行的次数。 我们电脑要进行即简单又单调的重复工作时,就可以操作一遍,用这个软件录制起来,接下来就可以让电脑自动操作了。该软件简单好用,可以理解为经典绿色版的按键精灵。

  今天教大家如何自制程序自动完成点击任务。首先打开软件, 点布置脚本, 点开始录制, 打开我们的任务, 手动点击, 点击两个人后点击下拉键, 再点保存录制, 这个是我们刚刚 物质的脚本,更改他的属性, 这里可以输入内容,便于自己到时候找到他。 这三种循环模式随便哪一种都可以,我一般选择第三种,设置时间, 这个勾去掉,再点保存设置。 大家注意启动键是 f 十,中指键是 f 十二,有些笔记本电脑 这两个键不管用,就需要连接外在的键盘,设置好了关闭, 这个时候可以直接点运行,也可以直接点 f 十,我直接点运行, 电脑开始自动操作。

  好,我们来看这一款游戏啊,他的名字叫做暗黑破坏神,我们可以发现啊,这样一款游戏的话,我们的游戏角色他是无法直接锁定我们的怪物的, 你只能通过肉眼识别我们的怪物在哪里,然后把指针指向他,那这样呢?才能去找到我们的怪物。 所以像这样一款游戏的话,我们如果想要实现自动打怪的话,那我们应该有怎么样的思路呢? 首先我们要让我们的鼠标去找到我们的怪物,对不对?但是这个游戏它的怪物它是活动的,它是运动的,如果你通过找图的方式找的话,你要做很多张图片, 而且效率会很低,而且来说每个怪物他都不一样,对吧?你要给每一个怪物都要做一张图片哦,做很多张图片,那工作量也非常大, 所以说有没有什么啊有效的可行的方法,可以帮我们快速高效的完成这个目的呢? 那我们就要说到穷局法,穷局法,什么是穷局法?就是我们把所有可能的可能的事情全部把它罗列出来, 比如说这里吧,我们要找这个怪物,对吧?那他只要出现在我们的屏幕范围之内啊,这里如果他出现在我们屏幕范围之外的话,我们在这一期节目里面不做讨论,那里 要结合寻路去一起做了吗?我们只说这个怪物他如果在我们的屏幕范围之内,我们怎么去找他?利用穷局法,我们就把鼠标 在我们整个屏幕的范围内啊,让他全部移动一遍,有多大范围算多大范围?把我们的鼠标全部移动一遍,那这样的话呢,只要我们的怪物他在我们的屏幕内,我们就可以一定一定找到他, 那我们怎么去实现啊?你要知道啊,把我们鼠标在整个屏幕范围之内,这样整体移动一遍的话,我们是有对应的算法的,我在有一期啊,我在之前的有一期视频里面讲的是模 瘦世界钓鱼,那里面使用了一个算法,就是全屏幕或者区域的都可以啊,他就是一个矩阵的鼠标,一排一排,这样点击的效果, 如果你把这个矩阵画的够大,你就可以实现全屏幕的点击,当然你不点击也可以实现一个全屏幕的位移,那这样呢,我们就可以让鼠标啊进行一个全屏幕的便利,那只要这个怪物在屏幕范围内,我们的鼠标就总能指向他, 那我们今天就来学习一个新的工具啊,新的工具叫录制啊,我们可以看到啊,在我们的脚本创建界面就有个录制按钮,或者你也可以创建脚本。 之后啊,在我们的原文件实图,他也有一个录制按钮,看见没有录制,我们点击录制啊,然后我们可以给他设置快捷键, 一个是啊开始和停止,一个是暂停和继续,我把它改成了 f 一和 f 二,因为这样操作比较方便啊, 然后我们可以选择记录鼠标的点击和和移动,他默认这个移动轨迹是不记录的,所以我们就把它勾选一下啊,然后我们把前面的给去掉,因为我们在这里的话啊,这一次我们不需要记录他的点击,我们也不需要记录键盘, 我们点返回,然后我们按下 f e 就可以开始录制,我们可以试试看啊,我现在先按下 f e, 好,然后你看它会 提示你多少个动作已经录制,看见没有?好,我再按下 f e, 然后这个时候按一下保存,看见没有?保存录制好,你看他这里就生成了两千多行代码,看见没有?很夸张,对吧?两千多行代码, 刚才我鼠标移动了,每一个轨迹啊,他都进行了记录,并且我们可以去修改我们的延迟参数,你看我们的鼠标点呢,他基本上是一个平滑的轨迹啊,他基本上是一个平滑的移动轨迹,那我们可以保存退出。 好,刚才我改了一下我的快捷键。啊,那我们来调试下看看啊,我们预习下看看,我们来启动脚本啊,啊 键看见没有?我们的鼠标就按照我刚才录制的轨迹 进行了一个位移,对不对?那我们就可以如法炮制,对吧?如法炮制把我们鼠标进行一个全屏的位移,然后用我们的录制功能呢,把它给录下来,这里我有一个录好的,这里我有个录好了,因为这个过程呢, 刚才有点死机了啊,我也不想重新录了。然后有一点需要注意的是什么呢?就是我们录制脚本的时候开始和结束啊,我们不是有快捷键吗? f 一和 f 二, 那他会把 f 一和 f 二的动作也会录进去,除非你没有勾选我们的键盘啊,那个勾选框,我们把键盘那个去, 刚才我没有去掉,所以我还要在代码里面呢,去修改一下,把我们的 f 一和 f 二啊,把它给删掉,然后你如果觉得这个效率不够高的话,你可以把我们的 dlay, 把我们录制脚本的 dlay 参数改的更低一点。 好,刚才我们生成了鼠标移动轨迹的战马的就在这个里面呢,由于我移动的范围实在太大了,然后又同时开着录屏,所以我的电脑刚才死机了啊,死机了,导致我的上一段视频他没有 声音呢,那我又不想去重新配,我们就简单的去往后面说吧,我们先把他的属性改一改啊,至少把名字要改一下,我们叫做鼠标轨迹录制。 那我们的启文热键呢啊,我们把热键最好也改一改,改简单一点吧,改为 f e。 那我们调试来看看啊,调试来看看,哎,看见没有,我们的鼠标他就开始在我们的屏幕范围内啊,以我们刚才的移动方式啊,进行了一个全屏的啊位移。 好,如果你想调整他的这个鼠标的具体参数的话呢,你还可以去改我们的代码里面的延迟 delay, 还有坐标都是可以修改的,如果你对这个轨迹不满意,你可以进行原代码修改, 你觉得他慢了,你就改底类,你觉得他轨迹太多了,你可以删掉部分点,也删掉一部分点,这个你只有发挥。好吧,我们就不赘述了。 好,为了避免我们的脚本快捷键和我们的游戏快捷键冲突啊,我们还是把这个热键改一改,我们把启动改为 q 吧,改为 q, 把中指的中指改为 w。 然后呢,我们再回到我们的游戏啊,我们可以先跑一下看看啊,我们先找一个有怪的地方啊,然后我们启动我们的 q, 看这里有怪,对吧?我们启动 q, 哎,看见没有?我们的鼠标在移动,对吧?好,然后我们可以发现啊,当我们的鼠标我先暂停了,当我们的鼠标移动到我们的怪物身上的时候啊,我们的屏幕上方他是有指示信息的,看见没有? 中间的正上方他有我们的怪物的名称和我们的怪物血条真次数,对不对?好,那我们就可以再写一个进程来专门监控我们的屏幕中央 区域的上方有没有这个血条啊,我们专门写个现场来监控血条。怎么写啊?我们再新建一个脚本, 我们上一堂内容学的是什么?多线层啊?多线层,我们这一堂课呢就利用我们多线层的思路, 我们专门用一个线程去控制鼠标,然后专门用一个线程来检测我们的血条,我们只需要 找色就可以了啊,我们只需要找色就可以了。区域找色,区域模糊找色吧,这个比较强大一点。这个功能我们在这里写一个死循环啊, 然后找到颜色的话呢,我们就让他跳出这个死循环,并且提示提示一个信息, 然后跳出我们的肚循环。 好,我们给他的名字叫做找血条,他的启动热点可以和我们的可以和我们的鼠标的轨迹热点一样啊,这个可以一样,然后中指热点,我们看情况要不要啊? 要不要做调整?好,那现在我们同时就可以启动两个线程,在第一个线程里面,我们的鼠标会按照我们的程序进行一个轨迹的移动啊,全屏移动。 在第二个线程里面呢,我们会去找血条,但是我们找血条的话,我们没有给他指定我们的坐标范围啊,也没有指定颜色,那我们把抓抓打开 好,然后呢?我们进游戏,我们把鼠标指针移动到我们的怪物身上,然后按一下截图键。好,我们返回抓抓, 我们可以看到啊,我们抓抓抓起来,我们的这个血条的颜色值, 我们可以取一个大致的颜色,是吧?他说差不多就取这个吧,按一下 control, 二加一。好,我们的第一个点就变了, 那我们就在这个大致的范围内啊,把它的这个坐标范围啊,把它给框选一下啊,把它给框选一下。好,我点错了啊, 好,我们先取点,取左上角点, control 加二,再取右下角点呢? control alt 加三。好, 我们就在这个范围内去找我们啊,第一个这个去点的颜色值,像这样来判断我们有没有血条,这是左上角,这是右下角, 我们找什么呢?啊?找这个颜色相似度啊,就是零点九就可以了。好,如果找到血条,我们就提示找到怪了,就是这个意思啊, 为了不让我们的程序可能变得太卡的话呢,我觉得有必要加一个延迟, 哪怕你只有十毫秒哈,也也比你不加啊。好一点吧,我们加个十毫秒延迟。我们先单独调试一下这个脚本,看他能不能去找到这个颜色,有没有问题。好,我们按一下 q 启动, 然后呢?我们把鼠标移上去。哎,看见没有找到怪了,对吧?反应还是挺快的啊。好,那这个脚本就没问题, 它可以找到怪,那我们同时执行两个线程呢,我们保证退出。好,我们按下 q, 我们的鼠标开始移动,然后我们的第二个线程呢,开始找怪的血条,好,我们来启动。 哎,看见没有?找到怪了,但由于我们是多线层,所以我们的第一条线层啊,他并不会因此而停止,对不对? 那我们怎么样才能在我们的第二个线层里面找到怪的时候呢?让我们的第一个线层停止啊, 那我们现在的思路就是呢,当我们的线程一,我们的鼠标移动到我们的怪物身上的时候啊,我们的血条,他会提示 我们找到血条,对吧?然后那个时候呢,我们要怎么样?我们要停止我们的第一个线程,他就没有必要再执行了,对吧?他就没有必要继续往后面找了,那没有这个必要了,那我们怎么去停止他呢? 我们给第一个线程设定的快捷键终止热键是什么?是 w 对不对?是 w, 所以我们只需要按下 w 就可以了。 k plus w, 看见没有,像这样我们的第一个线程呢,就会停止了。 嗯,好,我们来启动啊。 sorry, i didnt catch your name earlier。 好,我们不能把这个 w 写在后面了, 写到后面的话,我们的 messy box 啊,它就把它给打断了。这个 w 呢,就没有执行刀,我们来放到前面来,像这样啊,像这样。好,我们再来一次啊。 哎,看见没有?这个时候我们鼠标子弹还是怎么样,他就没有移动了,对不对?因为我们有很多这种自动这种追踪型的技能,我们只要知道怪物大致的方位就可以了,比如说刺客啊,他有一个陷阱技能,那我们这里就放陷阱吧, 我们延迟啊,五十毫秒吧,然后我给我的技能快捷键设置的。是啊,这是我的啊,释放技能。 好,我们来试试看啊,我们的设想应该是我们的鼠标开始全屏找怪,找到怪以后呢,我们的鼠标就会停止,然后呢释放一个技能, 我的编号二技能是一个陷阱技能啊,他是一个自动追踪型的技能,所以我只需要知道怪物的大致位置就可以了。好,我们来调试下看看啊。 哎,看见没有,我们的提示说找到怪了,然后我们的角色呢,他也放了一个技能,看见没有, 对吧,这就是我们的一个这种无法锁定的这种辅指甲游戏啊,类暗黑游戏,它的一个找怪的思路。好,所以说我们这种游戏啊, 我们的整体的逻辑是什么?先通过自定义鼠标轨迹来让我们的鼠标把所有怪物可能出现的地方全部移动一遍,并且用我们的录制工具啊把它给录下来啊,我们可以在一个脚本里面去启动和终止另外的其他的脚本, 所以说当你一个功能足够复杂的时候啊,啊,你可以在多个脚本之间传递参数,并且你可以通过一个脚本来控制其他脚本, 那明白吧,这就是当我们一个项目写的足够复杂的时候啊,我们可以采用多线层的逻辑。好,今天讲的就是一个实力,当然了也是一个比较简单的实力,有时间的话呢,你们可以自己去思考一下啊,自己去研究一下如何通过多线层来帮 我们的项目进行一个模块化处理。每一个县城就是一个模块吗?这样我们的思路呢,有的时候就会帮助我们的思路啊变得更清晰。

  大家好,今天呢给大家分享一个小软件,咱们共同学习,他叫按键精灵,我呢已经自学了一段时间了, 发现这个小软件挺好玩,功能也不错。呃,所以呢想发出来跟大家一块学习,分享一下, 他呢案件经理有什么功能呢? 呃,他就是模拟咱们这个电脑的鼠标键盘所有的操作,然后自动生成脚本, 自动运行,解放咱们人工。像咱们工作中或者玩游戏的时候, 有一些比较繁琐比较重复的动作,你比如说玩游戏的时候给人物加属性点,但是属性点特别多的时候,就需要咱们一直点一直点一直点,这个咱们就可以 用按键精灵录下来,然后有电脑自动操作,这么着咱们就舒服很多了。嗯,他的官网其实很很简单啊,咱们就是呃按键精灵搜索, 然后这就是他的官网了,在这咱们可以直接下载,我下载的呢是这个个人的二零一四版啊。呃,因为我呢也不是说什么暗箭精灵的高手了,或者说我会编程了,会英文了,就有很高的这种电脑水平,其实我也是一 普通的。呃,这个这个职员对这些高级编程、低级编程或者什么也不清楚,所以我主要是针对咱们这个普通的一些。呃, 对电脑水平不高的人员来讲解这么一个东西,要是咱们是高手的话,就可以飘过了啊,不要在这跟我们这些普通人对比。 首先呢咱们装上了以后,就是打开就是这么一个界面,我的脚本里边他放的呢是暗箭精灵的一些例子,也就是说他之前预制好的一些 教程吧,就是你看他这里边就是预制好的一些教程,如果你自学一段时间以后呢,可以可以去 试着去看他的教程,然后,呃,根据他这个教程在自学。呃,没有学过的呢,可以先听我跟你简单的讲一讲一些 简单的功能。云脚本呢,就是需要你注册他的用户,然后登录,登录了以后把你做好的脚本 上传到他的云上,等你在其他电脑那。哎,还想用你之前编好的脚本, 那么你就可以下载安检精灵登录,然后把你之前编的脚本再下载下来就可以用了。找脚本里面他就有一些他的视频的教程, 然后还有别人做好的脚本外挂,你可以直接下载下来, 但是应该好多都是花钱的。这个我没有注意过,因为太高深的我也没有学到。 迈脚本就是高手们往外迈脚本挂脚本了啊,咱们现在进入正题啊,咱们试他们的最基本的一个功能,就是录制咱们这个鼠标键盘的一些动作,这是新键 带界面的脚本。什么意思?就是说,呃,你像这个暗箭精灵,他外面这个这个就叫界面,他都是通过人工编辑的,这个咱们暂时先不说。 呃,咱们先看一看他最基本的功能,咱们建一个空白脚本,然后这个里面大家可以看到 打开了以后有脚本界面,这个界面呢就是刚才显示的空白界面,咱们需要设计的时候才用不着他。呃,暂时咱就先不看了,包括副驾,副驾,咱们,呃,等回头我讲到需要用副驾的时候 啊,再给大家讲这个副件是怎么回事?脚本的属性从这可以改改这个脚本的名字咱们改 改一个叫实验吧,然后脚本启动,就是说咱们做好这个脚本了,需要启动的时候用 f 十 这个快捷键可以自个设定啊,你按 f 九他就是 f 九了, f 八他就是 f 八,默认的是 f 十,中指键呢是 f 十二,也可以在这更改, 都可以啊。然后咱们看看,回到脚本的界面上面,新建就不用说了,打开就是打开之前的保存,就是把咱们写好的脚本保存一下,保存退出也不用说吧?调试, 呃,这个呢是,呃,咱们写好了以后启动他之前先要进入一个调试的状态。呃,录制,抓抓发布啊,发布资源库跟学习中心,这个大家可以点开看看。呃,想自学的可以直接从这里面自学,发布的话就是咱们 做完了以后给他,呃,打包,呃,这个也是后期咱们再再说这个东西,然后先说录制,点击录制进入咱们这个录制的阶段,然后 咱们录一个什么呢?呃,咱们录一个就打开,打开这个软件, 你看啊,录制,我们打开这个软件,然后把它关掉,再打开再关掉,好了,咱们停止,你看这些参数就出来了, 这个就是他就录制了,我刚才鼠标的每一个动作,包括鼠标的移动 也都全部录制下来了,咱们先执行一下试试啊,调试保存,然后咱们 f 十啊,打开了,哦,关了, 又打开了,又关了啊,这就是咱们刚才录制的这个东西,有人说可能就是你看我,我如果想做这个动作做很多次 怎么办呢?咱们可以在脚本这个属性这边,你看他有循环的次数,当然有很多种方式啊。我现在先先讲最简单的,这个咱们可以给他设定成十次,把这个 禁止重复,咱们关了它啊十次,咱们再调试 f 十启动, 打开关了,打开关了,你看咱们刚才录了两次,我让他执行十次, 你看他就一直在打开关闭,打开关闭,对吧?这个就可以实现咱们一个重复的这个操作,你一百次呢,他就执行一百次,咱们先把它停了啊,不等他们完, 时间太长了。这个需要讲到一点呢,就是说咱们录制呢,只是把一个鼠标或者键盘的固定的这个操作方式给录下来了,你这个图标在这, 他过去了会点这个位置,你的图标不在这,他一样会点这个位置,因为他只是录制了你的鼠标这个东西。假如说咱把它挪开,然后 f 十启动,你看他还会去那个位置点, 再换这个位置,再关,再点,再关,再点,再关,因为他只是录制鼠标的动作,而不是说录制下来啊,我可以自动的找他去了,没有录制录制的功能,只有这一点,呃,自动寻找了, 那个需要图啦色啦,咱们后期一点一点的讲。呃,前期咱们现在说的只有这,就是记住这几点,功能,就是咱们录制的功能,只是录制你预定好的这个位置,预定好的一个东西, 让他按照一个固定的运行的方式来,一直运行,一直运行就可以。呃,咱们可以看一个其他的啊,那么这个停了,把这个还改回一次吧。太多了。刚才把咱们刚才录这个咱们删掉他,咱看键盘这个吧, 键盘这个咱们新建一个文档,打开它,咱们在里边输入,这样咱们看啊,录制,录制,咱们在里边输入 按键精灵一次,咱们保存。像这种,咱们刚才就是录制了咱们这个键盘的一个动作,咱们可以把它删掉, 然后调试。呃,啊,这你看啊,像咱们选中的状态可以输入东西,再不选 选中的状态,他是输入不了的。我刚才录制应该是也,咱们试一下,看有没有保存这个鼠标,选中他的这个方式啊? 有,嗯,按键精灵一次,嗯,这个就是录制的按键, 咱们可以把它重复的,你像这个里面打一个,比方说我想接着再往后输,但是呢, 他有可能会鼠标在外面点了咱们这个文档,不是选中状态就进不去了,对吧?咱们可以怎么着呢?你看啊,在这普通里面,这有个鼠标移动到单击,按下 弹起单击一直到十三行,后面就是一些输入键,就是我刚才打字那些, 咱们可以把这些啊,这个是我打开输入法,也包括打开输入法这个键盘的操作也给录下来了,咱们可以先把这个到十九号,咱们把它都删掉。到十九号 前后是一样的啊,后面是以圆码的形式呈现,前面是翻译,翻译过来让你知道他是在干嘛。呃,有一些就是,嗯,基本操作都能翻译,但是涉及到函数,涉及到一些 固定的东西,都因为他也属于一种低级编程,他可能就翻译不了了,那个时候就需要大家记了,咱们把它十九行都删, 扔掉,扔掉它,嗯,像这个绿的,这个他属于一种诸事介绍,他是不执行的。呃,如果不是绿的话,打一个比方,说 成这种了,你看他就爆错了。所以说这个其实咱们平时是用不到,他是注水, 只有在后期编辑脚本的时候可能用到。啊,咱把它删掉,删掉了以后,然后调试。咱们刚才我 把那个鼠标键鼠标的这个移动过来,然后点中他的这个动作呢给录下来了。咱们现在刚才是把他删了,删了以后呢再输入,咱们需要鼠标直接过来把他点到选 状态,要不然咱们输入的时候会是这种灰白状态吧,他就输不进去了。所以咱们点到这,然后咱们把它设置一个循环次数,嗯, 五次吧,咱们少一点。嗯,然后啊把之前的删掉他,然后 f 十 开始。哦,可能 f 十是咱们打开这个 新建文档那个那个文件选项的一个快捷键,所以打那个按键精灵那个 a 的时候,他没有输上第一个 a, 成了那 大件精灵。一次了,你这样咱们可以把那个咱们停了他,你看这这这个一会再说,你看一次、两次、三次、四次、五次,这就是咱们选择的次数, 选择了五次他就会执行五次,这个就是按键精灵最基本的一个操作,叫做录制。好,今天咱们先讲到这里啊。

  开始录制啊,然后你去找一下怪啊找一下怪啊。嗯,找个地图有怪的啊, 就是实现这个啊,没有怪物就秒飞啊对,这里就是有怪物啊,首先我们要把这个啊抓抓啊,把这怪物的血条抓一下啊。 呃,这里点击。嗯,点击这个裁剪裁剪,然后这怪物的血条是这个啊, 这不太好弄,没有那带帽工具好用你你给他抓一点抓一点啊,抓远程的不太好弄我我看一下啊,抓,抓一半就抓一点就抓一半,三分之一就行三分之一啊,不要抓到别的背景啊,不就红色的啊。这个啊,可以 三分之一,然后点击里面点一下,抓好图照点一下啊 喂,有没有抓好这移动到血条里面抓抓抓三分之一的血条就行啊,我来弄,我来弄 裁剪对,裁剪,然后抓一点,然后我我来弄远程虽然不好弄啊,远程没有精度啊,这里啊 就行了,然后在这边确定啊,对吧,这个是怪物血条对吧?啊,然后保存啊, 马纯先保存到一盘对吧啊,反正就是怪怪物 啊,名字就是他的名字啊, 然后已经这个,然后这里是我们新建一个甲本新建一个,我系统帮你搞一下啊,然后这里是福建。添加刚才的图片啊,这里 就这个, 顺便说一下函数啊,到时候我们调用代码里面调用就是写一个函数啊,翻个唇啊, 对吧,叫做什么名字呢?是无无怪秒飞对吧?无怪随机好,无怪随机啊,可以方便无怪随机。 这里你输入法你好像可以设置一下。那先不说了啊,设置成英文输入,就在中文的时候使用英文标点符号他就不会报错啊, 这不怪,随机,然后我们在上面调用啊, 这里有很多怪物对吧?这里有很多怪物,我们要在一个范围里面找啊,如果,如果确实没有怪,我们再随机啊,对吧?对, 要一次性找,要找他的怪物的数量啊,我们人自己是只有一个血,一个血条,但是如果很多怪物他就很多嘛。所以我们这里用个插件啊,哎,插件全部命令啊插件命令这里,你有纸帽的那方便啊, 那点下来一次性找多个图啊, 应该是跟大帽插件的命命令一样啊,大帽插件的命令一样 f i。 呃,这个超级超级早是呃,超级早图应该早图应该。我们是接的是图片啊,这个啊,点一下,然后看一下,这说明啊,返回所有坐标啊, 他只有例子,结果等于什么啊,对吧。第一个参数叫对象,是一个表啊,可以表啊,可这里是有带中空号,就代表他可空啊可空啊。 呃,下面是他的。 呃,老铁了,他的例子啊,这是纸猫插件的用法啊,引用纸猫车的是 impot, 就是引用啊,怎么插线就是引用怎么插件啊, 他是这样看的啊,看一下啊,紫猫小姐,嗯,在这里啊,这里属性啊,然后打开位置 呃这里啊,这里就是它的 low low 语言的插件啊, 这里很多插件都能用啊,这个叫做纸猫 l i l u a e。 啊,就是纸猫插件啊,这个啊这个对吧,这看到没有这个对吧,有没有看到啊,我们用它这个 啊。嗯对, 先把这个代码复制起来复制一下。 这里面我们先尝试调用啊,尝试调用,然后看一下他这个插件的用法 哦,找到返回结果返回 的数量,榜一的数量,又找到的怪物的数量啊,这里面的话不准着火,不准着火,但是这个第一个参数是一个对象,所以要给他一个对象啊,这样, 耐克地瓜 这里, 然后然后第二个参数,它的 s 一 y 一 x 二 y 是它的范围。早图的范围, 截屏一般 是在这个屏幕的中间找吧,对吧?一般是我们这个人在中间,然后在这的中间大概这个范围找,对吧。对对对对,那我们选取范围一般是多大?好一点呢?你具体要是应该,你比较应该这个,这个可能,呃,这样可以吧? 可以可以,那就这样,先实验不,不行再改就行。复制, 呃,这是这是他的产的范围啊,范围,然后第三个图参数,这图片啊,黑颜色相射度,呃,他是图片啊,就是我们福建的图片的路径, 绿色偏色啊,默认他就不偏色啊,六个零啊,相似度默认为零点八啊,他这些参数可以填,也可以不填的啊,他可以省略,他省略,省略,省略,就是默认值啊,这注解都非常清楚。 现在我们看一下福建的这个图片, 爆头 三个卖掉,这是福建的意思啊, 我们刚 刚才截的图片就在福建的这个福建,福建的路径,然后这是我们刚才截的,是这个,对吧?对对对,这里是一元的注册是错的,那就是两个斜杠 是这样的, 再点 p n g 啊, p n g, p n g。 然后这里有一个逗号啊,他返回的是数量,数组的数量,所以我们就要调试一下这个数量啊。一二, 这个命令叫做取速度下标啊,按键的速度从零开始,比如有两个找到两个他返回的就是一啊, 喜欢加点颜色来看结果。我现在看一下啊, 三十八个他反方,哎,我们没有喜欢我,我给他用喜欢试一下。哎,够了。 录了多久?十分钟了。那我我等一下再停一下接着录啊。

  你们好,今天我们讲一下案件性灵的循环,就是说写循环的时候一定不要写死循环,这样会导致你的脚本在一个地方一直卡着不动,一直在无限循环的一个地方。 我们今天就做一个这个文档,如果说在这里的话就点击他,如果说这个文档不在这里的话,就等待他出现,然后点击他,等他出现的时候再点击他。 上衣也是这,然后用爪爪, 我们选择区域他会在哪出现,他会在左上角出现,对吧?我们看看能不能找到结果。二杠六,就是说能找到。 首先我们做一个测试,也就是说如果说他出现在左上角的话,提示找到了,如果说不在左上角的话, 体质没找到, 然后否则的话 e l s t r a。 我们测试一下 他现在在左上角,我们提示找到了,对吧?这里提示找到了,我们再试一下还是找到了,如果说把它拿走的话,就是说没找到,对吧? 没找到我再给他拿回来,找到了,如果说加上循环的话是什么样的效果?我们把它放到循环里,就说这个循环的话是 do 是循环开始, lop 是循环结束, 以 do 开头到 iop 结尾的中间内容,也是我们循环的内容,我们尝试一下是什么样的效果, 他会无限提示找到了,如果说这时候我们把它拿走的话,他就会提示没找到,对吧?一直在这无限找,但是他一直在这找,我想做一个东西就是说,嗯,他出现的时候点一下就好,找到了,一找到一次就好,然后结束这个命令, 这时候我们需要一个命令叫跳出循环,找到了之后怎么办?找到了之后就不循环了。 ex i t d o 也就是跳出循环。备注一下,跳出跳出循环,这个时候我们试一下是什么样的效果。 点击启动找到了,如果说我们把它拿走的话,点击启动没找到对不对?没找到,然后给他放过去,找到了脚本就停止了,然后我们就可以进行下一个步骤了,对吧? 好了,今天视频到此结束,有什么不懂的可以私底下问一下我。 从循环开始到循环结束的命令已经运行完了,接下来我们就可以运行其他的命令,找到一个图片以后,然后再运行下一个命令。

  大家好,我是天峰,今天我讲案件精灵第十小节颜色命令,我们脚本的几乎百分之七十的功能都是靠颜色命令去实现的啊,就是判断这个图标是否存在啊,比如说这个回程时是否存在 啊,或者那个当前这个雪亮是否健康,就判断这个像素点它的颜色是不是红色,如果是灰色的话,说明这个血调空了,空了,我是红色的话,说明这个雪亮健康, 或者是判断这个怪物是否出现啊,啊,有怪的话,这里会出现个怪物投标,如果没有怪的话,这里是空的,都是要依靠这个颜色命令去实现这些功能, 所以这个捷克的话非常重要,你们一定要学的扎实一点啊。好,我们看下。第一个颜色命令,叫做定点比色命令,康佩啊卡了, 他是判断某个某个点是否符合预先设定好的颜色,如果符合的话就直行相应的语句,他的应用场景就是判断周围是否有怪,或者判断雪亮是否健康啊。我们举个例子吧, 你看这里这有个怪物列表,如果周围没有怪话啊,他就会显示一片空白了。完回城看一下, 这里面有怪物话,会显示个怪物头像,所以你要判断是否有怪,就判断这个点它的颜色是不是这种土黄色,如果是土黄色的话说明是有怪, 如果不是的话就说明五怪啊,然后第二种,第二种的话就是判断血量是否健康, 你就判断这个百分之九十这个位置,这个像素点它的颜色是不是红色,我是红色,话说明雪亮健康 啊,如果不是红色的话,你就要提示啊,血量不足,然后回去自动加血了,这个就是运用场景,我们看下它格式吧。 首先定一个变量,用这个返回直去接收这个结果,然后给他等号,等号后面是个康佩尔卡了这个关键字啊,这个就是这个命令的名字,给他个括号,括号里面一二参数的话 就是这个点的坐标,比如说你想判断这个点,你就把这个点的坐标放进来就行了。然后第三个参数的话,就是这个点预先设定好的颜色,比如说你想判断这个是否是黄色的话,你就把这个黄色放进来 啊,然后这里话就是相似度,相似度的话他取值范围是百分之啊,零到百分之百啊,取值的话是零到一, 如果你填零点九的话,就是说只要你相似度达到百分之九十的话,我都判断他啊,这个颜色符合这个条件啊, 如果你填百分之一的话,说明他更严格一点,他要百分之百合适,符合这个颜色的话,他才会让你通过 啊,那个值的越高的话,代表他的严格程度越高啊,百分之百,百分之百的话他就是一啊,百分之九十的话他就是零点九,就填到这里。然后举个例子, 就是判断这个怪物是是否存在,点击抓抓截屏,然后选取这个点加入点一吧,这样方便一点。我们看一下这里,这里话就是这个点一的坐标,然后放进来, 然后这个就是点一的颜色放进来,记住啊,一定用双引号引起来,然后的话 我们给他一个相似度,百分之九十,也就是零点九,只要你百分之九十符合文条件,我们就让他通过, 然后输出这个结果,这个结果的话有两个,一个是呃零,一个是负一,如果符合的话就返回零,如果不符合的话返回负一啊,他就只有两种结果 啊,我把这个去掉先吧,会干扰我们 啊。重新来调试,你看返回零,说明这个点是符合这个颜色的,我要换个位置看这里, 这里就没有怪物很调试返回复议了,说明这个点不是这种黄色啊。好,我们接着讲一下怎么去封装这个函数。 风装这个函数的好处就是你想使用这个命令的时候,你只要输入他的坐标和颜色就行了,不用再打这一串命令了啊。 这一串面的话,如果你每次都打的话,每次判断都打的话,非常繁琐,我们只要封装好这个函数,然后使用的时候呃写他名字出来,然后输入他的坐标还有颜色就可以了。 好,我们看一下怎么去封装。首先定一个他的名字,并点比设判断,然后给他一个参数 sy, 然后颜色,然后给他定一个返回直,他返回即返回直,就是接收这个结果啊。 如果这个返回值等于零的话,我们就去给他复制一个醋给这个函数,现在整个函数就变成一个醋了,说明这个函数的话为真啊,然后输出这个定点比色为醋, 如果这个返回直是其他情况,也就是复议的话,我们就把这个 foss 复制给这个函数,现在整个函数的话就变成一个 foss 了 啊啊,这样子的话,我们就可以判断这个函数的值,去执行我的命令,我们举个例子吧, 这里我之前已经说过很多次了,这边的话只是定一个函数,说明这个函数是什么东西,你想要使用的话,必须把他名字写出来,把他的参数写上去啊, 这样子才会去起作用。首先是关键字,然后这里画就是点一的坐标,我们截屏复制这个啊,我们回回称吧,再截屏 把它复制过来。好,我们直接复制这个就行了 啊,我们 直接调试看这个就是封装的好的函数了,以后你想要吊用的时候,你直接改这里面参数就行了,不用再写这张代码了,这个就是封装的好处了啊, 我们这里就去掉。然后像这种风装好的函数我是怎么去使用的? 我是一般是这样子使用,给他一个判断,如果这个定点比色,这个颜色符合这个坐标,符合这个颜色的话,他等于处的话,我们就执行这个命令 啊,符合等于处的话就说明周围有关,我们就是就去自动打怪,否则的话就是换图啊,就是这样子使用。好,我们看下一个 颜色命令,多点角色,这个话就应用的多一点了,绝大多数的话是应用这多点角色,他是根据指定多个点的颜色去查找这个图标,如果这个图标存在的话,我们去返回第一个点的坐标啊, 他简单来说就是用别的颜色点反推第一个点的坐标,他时时间运用场景,就是查找某个图标或者某个色块啊,并返回第一个点坐标 啊,我们看一下这里,他在颜色命令这个位置双击他,你双击他之后就会出现这个完整的函数了,首先第一到第四个 单数的话就是查找范围,我们点击抓抓截屏,我们以这个信件的按钮为例吧,选取范围啊,这个范围的话,如果你能确定这个图标 啊,正常情况下出现的位置,你们就选到范围,选了范围之后,你这个脚本只会在这个范围里面去查找,其他区域的话就不会去查找,这样子的话就可以加快那个查找的速度啊,避免那个手机的性能呢,浪费啊。 我知道话就选这个范围,否则话他会在整个屏幕上去查找的啊,这样子比较浪费时间。我们我们选取这个点加入点一, 这个点一的话就是以后你要返回的点,点二点三 点四点五,选择那些点的时候选那些有特别特别一点的点, 尽量跟其他图标区分开来,比如说你选一个融入的时候,你可以把这个红色选进去啊,这个红色也选进去,然后融入上也选一个点啊,融入上这个字上也选一个点,尽量跟其他图标区别开来啊,选那些特别的点, 然后复制完整脚本,然后粘贴进来就行了,然后点调试,你看他这里的话就会返回点一啊点一的坐标了,三幺三, 然后五二六,返回一点一的坐标,我们看一下啊,三幺零五五三零啊,这个差不多,为什么会有偏差呢? 因为这个图标是一直在动的啊,动的情况下他那个点一的坐标也会发生相应的改变啊,要动的话是整个图标一起动的啊, 这个花就是使用方式,像平时的话,我们不可能这样子啊,每早一次都会写这段人代码的,这样子的话太 太复杂了,太浪费时间了。有点这种方式的话比较弱智一点吧,说 多简单一点,我们用聪明一点的方式把它做成个封装函数啊,我要怎么去使用呢?封装函数的第一步是简化那个抓抓模板啊,我们简化他吧, 点击抓抓,然后点这个复制完整脚本啊,这么多数据的话,我们很多数据都使用不上,我们可以把它那个简化它,点击模板设置, 然后把下面这些删掉啊,然后上面的也删掉, 然后这里从这个位置删掉, 然后后面这里一直删,删到这个相似度就可以停了,然后保持保存这个设置, 你看这里以后,你抓取这个颜色之后,你再复制完整脚本,就会只出现这么多参数,我们想要的参数就只有这么多,其他的话都是 不需要的参数。好,简化这个模板之后,我们就复制完整脚本,点这复制完整脚本,我们只复制这个内容就行了啊,然后我们给他定一个参数吧, 然后就是信封,然后给他个等号,然后 ari 给他括号,把复制好那些参数放进来,你看这里,这里就是我们想要的参数,就这么多而已。这个就是简化模板,然后我们学了怎么去使用吧,使用这个封装函数, 给他一个方式,然后呃,找色判断, 然后我们给他定一个电量, 干脆这样子双击它,这个就是完整的脚本, 然后先定一个变量, inter s interv。 好,我们继续啊,定一个变量之后,我们啊传递一个参数吧,这个参数的话,我们现在话使用那个数组来传递 啊,你看这里,我把这个变量设置成个数组了,我们要填这个参数的时候就填这个信封这两个字,他其实是个数组,我们这样子传递参数啊, 数组的第一个成员就是这个二六二,这个二六二传递到这里,我们这样子写数组零啊。也就是说啊,你其实他的参数是一个数组,只是我们 把这个数数拆分开来啊,把这个数数拆分开来,他第一个成员就放在这里,好,第二个成员放在这里,第三个成员放在这里, 第四个成员放在这里啊,这个数组传递进来之后,再把它拆分开来,一个数一个成员一个成员填进来啊,然后这个颜色值的话就是数组四, 然后偏移的字符串的话,颜色串的话就是这一串,他其实是一个整体啊,你不要看他这么多数据,他其实是个整体,即使他有逗号的话,他也是个整体。为什么?他是用双引号引起来的, 说明这一串的话是个子,不串一个整体放进来,然后这里话这个方向就不改他,然后这个相似度也不改,他零点九就够用了,然后这里的话就不用改他,他是固定的。 然后这里如果 inters 大于负一,还有 inter y 大于负一的话,说明这个图标存在,存在的话,我们给他一个返回值吧, 把这个醋复制给整个函数啊,我们是要判断这个函数的真和假, 如果没找到的话,我们给他一个 boss 啊,然后给他个输出吧, 然后这里也给他个输出。 这段代码的话,就是整个风中喊出来代码的,我们给他整理一下 啊,当你想要使用的时候就这样子写,复制下来以后把这个边料名字放进来, 就这样子使用就行了,非常简单。你看这里返回处,说明这个图标存在, 我们把这个图标去掉,你看这里就不存在了。返回 boss 啊, 这个就是封装函数啊,这个封装函数有什么好处呢?第一个好处就是可以减少那些脚本的。呃,内容量,这段代码写一次就行了, 你想要使用的时候就啊把这段这行字写出来,写他名字,然后写他参数,这样子就可以重复的吊用了,你写多少次都行,写多少次就使用多少次, 你就不用写这张代码重复写啊,这个就是封装函数。第二个好处的话,就是说你这个信封这个图标以后,他那个位置或者样式或 颜色改变了,我们就改这里就行了啊,重新抓起那些颜色改一下,这里就不用一个啊, 一个命令一个命令去查找,找一下他哪里出现这个啊?命令改他的值,一个一个去改,不用这样子改,就改这里就行了,这里改的话,下面的那些信封,那些数值的话,全部都会跟着改。 还有个好处的话,你想要抓取别的,呃,别的图标,图标 啊,这样子写,然后把那些参数放进来就行了,然后把这个背包这两个字改一下, 这样子改都非常方便啊,比你这样子没找一个就画,就写一段带吗?找一个画写,写一段带吗?这样方便很多啊。 封装好这个函数之后,我们想要使用去怎么去使用呢?平时的话我是这样子使用的,角色判断 回城石一处,如果发现这个回城石话就点击回城石 啊,就是这样子使用,我没发现这个回城时话就去购买。回城时我一般是这样子使用这个枣色判断的这个风钻函数的, 接着封装下一个函数,叫做找色点击,这个跟上面有什么不同呢?上面的话就是单独的判断这个图标是否存在啊, 返回这个放舌或者处,这个找色点击的话就是根据这个放舌处啊,这个图标是否存在去点击这个图标, 如果存在话就是点击,如果不存在话就不点击啊,这个非常简单,跟上面的差不多,我就不再重新重新写了,他其实就是在找到之后再加一个点击的命令啊,点击这个 inters 和 interv, 他这个两个的话就代表点一的坐标 啊,我们之前说过了,他是返回点一的坐标,这里画就是点,点击那个点一,然后给他 十个单位的偏移值啊,如果找不到话就不用改,他也就是这样子写啊,我们重新来吧, 干脆重新写。找一个什么图标呢?就找这个角色这个图标我看一下啊,找这个设置吧, 点击抓抓截屏范围啊,他固定话出现这个范围内 啊,选取范围后选这些特殊的点,点一的话就是要点击了点,所以就点一非常重要,点中间就行了,然后设置这两个字,上面也选一些点,跟其他图标区分开 来啊,点四点四,点三点五,然后测试复制完整脚板啊,就就是要这么多数据就行了,然后给他定义 设置按钮, 然后使用的时候复制他的名字,然后把里面的参数改成这个数组名字,这样子写就行了,非常的方便 啊。调试,我看一下有什么错误啊? 啊?我暂停一下,看下有什么错误。 好,我刚才换了一下那个模拟器,然后重新抓下色就可以了啊,你们如果找不到那个图标的话,你可以重新抓色,或者改一下这个相似度, 把它改成百分之八十,百分之九十,还有百分之百不停的尝试啊,改一下就行了。好,我们看一下这里,如果发现有这个设置图标的话,我们就点击它,这个就是枣色点击的这个封装函数的使用方式, 找到了就点击啊,换一下,找不到就不点击,就直接结束这个函数了,这个就是枣色点击的分钟函数。 好,我们接着看枣色命令的第三种区域,枣色这个区域枣色的话就是顾名思义在一个范围内查找这个颜色是否存在, 他只找一种颜色,我们看一下啊,他命令在这里啊,坏的咖了,他格式就是坏的咖了,然后加上个括号,括号里面第一个就是他的范围,第二个就是那个要找的颜色,第三个的话就是 啊,这个的话就是方向,我们一般是从左上往右下把这里选零就行了,然后相似度给他百分之九十,就是零点九,然后这个 ins s, ins y 都是固定的啊,这个话我们就不再多讲, 直接讲他封装函数吧。啊,这个跟上面的差不多啊,他参数就是范围还有颜色,如果颜色找到的话,就复制一个醋给这个函数,这个整个函数的话就变成一个醋啊, 然后这里画的也是一样,找不到的话就复制一个 fus 给这函数,整个函数变成个 fus, 我们就是判断这个函数的真或者假处和 fus 来做判断的 啊。这个区域角色命令的话,他主要运用到那种啊,查找小地图啊,我们看一下这里,如果发现这个小地图里面他是有那种黄色的话,就代表这小地图里面有其他玩家啊, 我们如果有其他玩家话,我们可以选择啊,主动去追杀他们,或者的话,你可以运用到这种场景, 就是看一下这个范围内有没有那种黄点,如果有黄点话,说明这个玩家这个黄点在这个位置出现,如果在这个位置出现的话,就直接点击他 就可以进图,这样子的话你进图效率就会高一点,如果发现他不在这里话,你就随机啊,直到他出现在这个位置, 这样子可以加快那个进图的速度啊。现在这个地图比较小,但是如果你进到一个大地图或者一个迷宫的话,你这样子操作的话,就会加快这个进图速度的。我们点击, 我们演示一遍吧,点击左右啊截屏,选取范围就选这里这个入口附近,这个范围复制,然后放进来 啊,我们选这个黄点的颜色就行了,复制颜色放电板, 嗯,我们调试,现在这黄点处于这个入口附近啊,返回处了,我们随机啊,现在黄点在这里,他就会返回 foss, 这个就是区域找色的用法。 好,我们接着看颜色命令第四个获取区域颜色的数量啊,他在这个位置获取区域颜色的数量 啊啊,这个用法的话,顾名思义也非常简单,就是获取这个区域内这种指令颜色的像素点的个数。 我们举简单的例子吧,首先用一个变量去接收这个结果啊,然后首先第一个变量,然后等于后面加上这个呃命令的名字, 这里话就选那个范围吧。好,首先我们看一下他运用场景,主要是判断他是否在自动战斗,我们看下这个位置 自动战斗的时候,这边话会出现很多种黄色的字体在这不停的动啊,如果想要判断是否出现这个黄色字体的话,用枣色的话很难找,因为这个是不停变换的, 我们直接用这个枣色攀啊获取区域颜色数数量就行了,点击截屏选择范围啊,就获取这里,然后把这范围放上去, 然后获取这个颜色值啊,右键复制当前做当当前颜色放进来,然后相似度的话,我们给他一就行了,给他零点零点九吧, 我们调试啊,我们应该调试输出一下,输出这个结果,他返回的结果就是这种颜色的数量了, 像素点的数量,你看五百多个像素点,说明的话,这里面有五百五百三十八个黄色的像素点,我们关闭自动战斗,你看这里 关闭之后,这里就是零个像素点的那种黄色啊,所以话你可以根据这种像素点的颜色啊颜色的数量来判断这个字样是否出现啊,一般这样子操作的, 如果大于五百的话,我们就说他正在自动战斗啊,应该小于五百, 如果小于五百话说明他没在自动战斗,我们就去点击啊。自动战斗啊,就是这种使用方式, 这个就是颜色命令的四种主要命令的使用方式,其他的话你们可以去了解一下,但是其他的话使用的场景比较小啊,比较少。好,这节课就讲到这里。

  好,那么进入到咱们这个屏幕命令里面的第三个命令,从屏幕的一个点滑动到另外一个点,之前讲了一下,让这个点击屏幕坐标这个持续时间这个命令, 然后这个从一个点滑动到另外一个点,就是说什么意思呢?就说啊,我可以从这边滑动到这边,类似的这种操作,我也可以从上面滑动到下面这么一个的操作都是可以的。 好,然后咱们看一下他的需要的参数,他这边的话呢是四个参数, 首先还是用抓抓截一张屏。好,那么我这边的话呢, 如果想让他从这个点滑动到这个点,首先呢需要去找到他第一个点,要找到坐标 新楼的话呢,我是建议啊,呃,是在这边通过这个插插入的方式 去进行这个脚本的编写,为什么不推荐先用这个元代码呢?是因为啊,呃,新手的话呢,他容易在这个元代码的格式上面犯错,比如说我这边的话,把他这个小写的逗号把它改成一个大写了, 那么他就会出现这个脚本的报错的一些提示,或者是呃,我少写了一个符号,他同样也会去报错。所以呢,通过这边的插入名插入这个命令,他这个脚本的格式他是完全正确的。 好,通过之前找到的他这个坐标,咱们把它粘贴一下。 行,那么找到这个坐标了之后呢,就要去找另外一个坐标, 同样把它粘贴一下。 行,那么这个命令就算是写好了,点击一下插入,然后点击一下调试好,那么他就是 成功执行的滑动。但是关于这个滑动的话呢,他还有一个地方,就是说他后面可以像这个这个点击屏幕延迟一样,他可以加上一些的延迟,比如说这边的话,我想让他延迟三秒。 好,然后咱们再测试一下点击调试,那么可以看到他这边的话呢,他这个音滑动的时间就变慢了很多。

  啊啊大家好,我是小德,那今天呢给大家分享一个就是我们小经理啊加固防破解的一个例子啊,然后是那个啊,臭臭牙提供的,然后我们来看一下啊,桌面上有这么一个工具啊,就是我们解压出来是这样的啊,加固防破破解啊,微啊零点二零版本啊,然后我们打开啊,我们打开它这里有一个工具,对吧?然后这两个就是一个界面的一个截图啊,我们可以预览一下,对吧? 好,我们打开这个工具啊,双击打开,然后是这么一个界面啊,然后呢啊我们关掉一下这么一个界面,他这里有一行提示啊,拖动脚本 apk 文件到此窗口啊。哎我们需要做的是什么啊?就是我们这个脚本先提前打包一下啊 啊因为嗯我这里已经提前打打过了,就我们打包之后啊先把它拖过来,哎,然后等待一下啊,等待一下他这里会有一个提示啊,加固代码一复制啊,然后粘贴到脚本开头啊,重新打包即可啊,就是这这些显示的内容啊,全部都复制到我们这个呃剪贴板里面了,就可以直接粘贴。然后呢,因为因为他提供的这个例子呢,是因为只有那个纸毛插件有这些命令啊,所以说我这边也做了一个, 哎,他这个必须要用纸毛插件啊,呃如果你不想用纸毛插件的话啊,也可以用我这边这个例子啊,哎,然后这然后这个这个东西啊就是怎么用啊,就是他复制过来是这样的,我们怎么改啊?改的话其实很简单啊,就是把这三行啊,哎拉拖过来,对吧?然后这这个插件啊就不需要,对吧?然后呢? 哎,获取直接大小的,我们改第一个,对吧?改第一个命令,然后还有一个获取 m b 五值的啊,我们改第二个命令啊,在这里改一下啊,粘贴,哎,这样的话我们就可以啊,不,不使用那个纸毛插件,对吧?来看你自己啊,如果你本身就在用啊,那就没有这个必要了,对吧?嗯,这是我们一个使用方法,对吧?好的,然后这里呢我就给大家删掉啊,其实跟上面是一样的啊。 哎,以上这些内容啊,我们就直接复制粘贴啊,放到脚本的开头,然后以下呢内容就就我做了一个例子,对吧?来,我在运行第一次,第二次,第三次啊,他循环至尊的啊,然后我们就是比如说我们现在啊这里我已经安装过了,我们把它安装到这个脚本里面才才可以正常啊,我们调试,嗯,那个啥 好,这这里应该是 pub 啊, ok, 我们来试一下啊,嗯,参数啊,不需要参数啊,调试,哎,他直接就可以运行的啊,一二三四啊,一二三四五。哎,因为我们这里面他是正常的,我们这个东西东西没有经过啊修改,对吧?如果我们这个东西不存在啊,或者或者被修改过啊,我们现在比如说我们现在给他卸载掉啊,卸载掉他就运行不了了。 好好,可以了,我们来试一下啊调试,哎,他直接就干什么啊?屌本运行结束,对吧?哎,比如说这个文件丢失啊,就是他获取的是,呃,我们看第一个例子啊,他是,呃 在这个路径下啊,然后获取的是这个 vip 的啊,一个大小,如果 vip 被修改啊或者没有了他将停止运行对吧。这是第一步啊这是第一个步骤然后第二个步骤呢他是什么?还有一个 so 文件啊他有一个叉八六啊一个 a m 的然后他修改后啊那个 m 第五值啊他是不一样的知道吧啊如果 m 第五值这两个 m 第五值都不一样的话啊就有一个不一样他就会停止运行啊知道吧。所以说呢哎这里啊增加了两个啊 呃防护霜啊哎除非什么呢除非他把你原码给破掉那个是没有办法防的啊。呃一般的啊像像那种呃普通的那种啊就就可以挡住了。呃其实就是这么简单这是我们这个使用的一个例子啊 要修改的地方就一个插件啊我们不用的话啊就就可以把我们这个给导进来了然后这里这里改一下这里改一下就 ok 了啊。呃好的,那么就是我们已经第一次打包是没有文件的,我们现在哎又导入这个文件之后呢我们就重新哎重新制作一个新的啊就可以使用了啊。 这里我演示也没用因为我这个倒出来之后还要修改之后他才会停止啊不修改他是不停止的。所以说就我们直接调试的话啊跟那个打包出来是一样的啊我们打包出来安装进去他才是正常 好的使用方法。很简单啊这里就不再坠树啊主要是这个工具呢还有那个我们坠还有我们这个插件。嗯 之前是一点零版本的然后现在是东西太多了 啊找了半天啊在这里啊啊现在我们是二点零啊,二点零就增加了这两个功能,如果你不想用纸毛插件啊,你就可以使用这个啊,因为这里面也有一些东西的啊,哎,如果你本身就在用纸毛插件的话,那你就用哎,你直接就是复制粘贴,啥也不用改啊,就这样也行,对吧。好了,那么这节课我们就到这里啊,感谢大家观看,我们下节课再见 啊,圣诞一体啊,就是这个,这个什么呢?哎,这这个工具啊,还有这个插件啊,回头会放到群文件里啊,然后有需要的啊,去我们交流群啊,六三五七八七四零三啊,里面,哎,群文件里面下载啊,然后还有一些其他的工具啊。

  给大家录这一套啊,录这一集安卓按键精灵的入门教程啊,然后 那我的联系方式啊,就是刘玉峰啊,呃,主要是擅长引导那个零基础新手学习这个脚本,然后联系方式就是 qq 幺零二五二九八六零二, 这个这个助手我们打开还有模拟器,打开之后他会自动啊,自动安装这个按键,进行到助手到模拟器里面啊,然后我们接着携带吗?这这一集的话我们是 主要学一下啊,主要是双击这个系统应用啊,先先找到这个这个设置吧,这个设置这里,然后双击他啊,点击他,然后再点击头库, 点击通过之后再返回到主页啊,就完成这个功能啊。从简单的开始 念之后,一般先点一下抓抓抓抓之后截屏,截屏, 他这里提示要权限的话,永久记住啊,然后允许 要截屏出来了,然后我们一般是这样的啊,一般是点击裁剪,然后这个这个 设置这个我们把它剪一小块球啊, 确定啊,然后保存起来啊, 我就闹 c 盘吧, 叫做设置,找人找一下设置 保存啊,保存之后啊,把它添加到福建里面啊,添加 然后设置啊,一般一般的话一般是都是从早图开始啊,我们在这里搜索早图,点击搜索命令, 然后这里有一个白的,别扯啊,点击一下他这里这里有,这有官方有自带,柱姐说明都有啊,他的参数啊,什么用都有,然后我们复制代码, 这是给粘贴啊, 这个叫做 dnm, 叫做定义变量啊,定义变量的话,在一语言的话,我说明什么是变量,非常详细啊,可以去看一下我的一语言的, 我们是要找这个福建这个设置啊, 自制 把名字在这里复制一下吧 在这里复制 找设置啊这里, 然后对于早图的话我一般是建议是都要加一下调试啊,就是在这里啊,调试 t r 开头啊 t r aceprnt, 具体是怎么找设置就给他找设置给他说出出来啊,然后有没有坐标这个连接符啊, 你现在调试一下。呃,六十八是有啊,如果是负一他就是没有啊,这里是六十八对吧? 然后如果如果这个大衣服液代表找到 再调试一下啊呃找到的啊找到了啊,坐标是六十八一百 百七十四, 找到之后我们就就是要点击他啊,点击的话就是把这个去掉啊 调试啊点击了啊,点击之后点击之后如果是找到图库的话我们就接着点图库啊, 点击头库接着点头库,我们再截图啊,截一个图库啊截屏啊,然后裁剪 这里啊。嗯保存啊 图图库 保存啊福建添加图库找图,找到图库就点击图库啊 头铺 oh cool, 好吃啊。他已经找到点击了, 然后然后我们最终的话是找不到媒体,我们就返回主页面啊,我们在截屏啊, 找这个这个也行啊,还剪 确定啊保存啊,这里是要返回啊, 返回主页面 我们再把它添加到福建里面啊, 打开主页面啊,在这里 一样的先把这个弄上来, 这里是我们是要找这个返回主页面,嗯, 找到,如果是找到我们要返回主页面,我们就就按这个返回主页面的键就行,然后雷电模拟器是 他是这样的号码中间好嗯一, 然后为了使这些动作都是重复性的,我们给他加个死循环,也叫做 do do not, 把这些代码都弄进来啊, 延时个两秒, 把这里把它规整一下啊,好看一点啊,现在我们调试一下,拿下来看一下啊。 呃,调试啊,他首先找到这个返回主页面,就返回主页面,然后找到对应的就对应的动作啊, 所以这一个死循环,然后你如果不停止,他会不断的搞下去,然后,然后这个颜色里面一定要加一点颜色上去啊,这个血色循环里面啊,然后就是我的建议就是这个调试要加一下, 你要调试哪个图片给他加上去好一点啊?然后这边的话是主要是帮助一些新手学这个语言,还有按揭禁令啊。呃,这一刻就差不多了,我觉得差不多了, 这个联系方式帮助帮助零基础新手学这个 安卓按键精灵还要预言的啊,给他停止了啊,大功告成了。

  呃,好的,那么上节课啊,咱把这个呃按键精灵九他的界面全部介绍了一遍,那么接下来呢,咱们要去新建一个脚本点击,这边有一个新建脚本,点击一下, 好,那么他出现了一个这样的东西,这节课要讲什么呢?接这节课啊,咱们讲一下这个简单的点击和输入。呃,简单的点击和输入呢?啊?点点击输入与后退啊,这个啊,手机版的他需要后退,这个可能就 不需要了,简单的点击和输入吧。那么这个简单的点击输入啊,这边我再改一下,那么这个简单的点击输入和按键,他要去怎么去做呢? 啊?首先把这个不是新建好了吗?打开之后呢,这边有一个键盘命令,鼠标命令,控制命令啊,还有些其他命令,插件命令,颜色图形命令之类的啊,先点一下这个鼠标命令 啊,在这个鼠标命令呢,这边不是有个插入吗?坐标还有插入。呃,这个点击,首先我先讲一下这个点击是如何点击的啊?他是一个什么原理呢啊?首先咱们先插入一行的 这个代码,然后,呃,这个鼠标单机 好,那么他的意思是什么呢?就是说鼠标移动到一个的区域,然后左键单击好,这个区域要到哪里去看呢?这边有一个抓抓,点击一下,这个 抓抓出现了之后呢,这边有一个放大镜,然后有一个抓抓的辅助工具。呃,比如说呢,咱们想要去点击这个搜狗浏览器吧,首先呢,呃,把鼠标移上去,鼠标移上去这个放大镜,这边就会出现一个 x 坐标,也会出现一个 y 坐标, 它会出现一个 x 坐标,还有 y 坐标,然后这个 x 坐标还有 y 坐标,咱们要记一下啊。我记一下这个是三四零还有幺四六。 好,点击一下调试。呃,启动一下。 好,那么可以看到他这边的话,他是移过来了。呃,但是点击一下的话他是没有 效果的啊,要打开这个,呃,这个高速浏览器的话,他必须是要双击才可以的。我找一个看看能测试他自动点击的这个吧,八七www.kaiyun.com二幺二幺。 好,按下 f 十,然后让它启动。好,那么它这边是点击了啊,这个就是简单的点击。

  好,今天呢来讲一个话题,就是说呢,呃有很多的学员啊,呃,一过来呢就问了一下说老师有没有一开始就讲这个大话西游的脚本或者说呢? 呃,有没有一开始呢就讲这个云之翼的脚本以及一些其他的小游戏的脚本啊?这些的游戏呢都是比较冷门的一些的游戏。 首先呢这边先来说一第一点,就是说呢,没有说啊,一开始就讲这些, 呃游戏的脚本,这个脚本的一个学习顺序呢,都是从简单的命令开始,学完命令之后呢,学完这个入达到入门水平之后呢,再去学这个一些游戏脚本的一个具体的开发 啊,都是说从基础开始学的,因为说啊,脚本呢是由一个个的命令构成的,所以说呢, 咱们需要先搞懂这个命令的一个使用,以及呢里面的一些的参数啊,以及呢如何的去生成,对不对?然后呢再去呢把这个搞懂之后呢再去呢学这个脚本如何的去开发,那么这个呢是一个正常的学习的一个流程, 呃,换句话说呢,就是说啊,无论说啊,是打算开发任何的脚本,把基础给搞懂是一个绕不过去的一件事啊。可以看到这边呢是以呃以前做的一个项目开心斗无最新版,那么他的代码呢,有二 二百多行,二百多行这个脚本呢也是不是算是特别复杂的,但是也是呢偏复杂一点的脚本,那么哪怕是这个偏复杂一点的脚本呢,他都是由一个个的 t a t a p 的点击命令所构成的啊。咱们来看一下这边是一个什么呢?一个子程序对不对?也是由一个个子程序去构成的, 呃,这边来找一下,点一下查找代码太 多的呃,找不过来,咱们在这边呢来找一下。 好,那么这个呢就是点击的子程序,这个呢就是点击的子程序, 那么可以看到呢这个点击的子程序呢,他也是由一个个的循环判断啊,以及呢这已经这个条件判断以及呢一些的变量的应用去构成的啊,他也是由最基础的这些 的命令去构成的。呃简而言之呢,哪怕说是啊,无论说你去开发复杂的脚本啊,哪怕是特别复杂的吧,啊,这些脚本的话呢,它都是由简单的命令去一个个构成一个复杂的脚本啊, 基础班,咱们这边的这个入门班学到了百分之九十啊,都会用到,无论说是开发什么样的脚本啊,都会用到百分之九十啊,里面的命令呢都会至少用到百分之九十。 所以说呢您不要说去学这个脚本啊,呃,就说有没有一开始就讲那些课的,呃,有没有一开始就去讲的?除非你有。您那www.kaiyun.com边是有这个基础 啊,没有这个基础的话呢,讲了也听不懂对不对?也是听不懂的, 这就像是什么呢?这就像是咱们去做盖一座高楼,对不对?一座高楼这个楼的一个层数呢,哪怕是再高他也都是由一块块砖去构成的。

  行,那么学下这个一键玩,这个一键玩的话相比按键技能要简单很多啊。呃,您那边说的那些的功能的话呀,我觉得呢,这个一键玩更适用一些啊,因为那那些功能的话相较于而言还是比较简单的啊,比较简单容易实现。 而这个一键啊,学起来也是非常的简单的啊,他比按键精灵,出动精灵还有一些的其他的,呃,节点精灵等等的吧,都要容易些。 行,那么先学一下这个一键玩的最基础的功能啊。首先是这边的一个的呃连接方式,那么他是支持呃以下四种的连接方式的啊,第一种呢是这个设备的 out 啊,需要呢是对这个手机啊去进行奥特啊接,还有一种呢可以去电脑激活啊,还有一种呢是沙箱啊,这个沙箱就是创建一个呃,在手机里面创建一个类似模拟器的这样的一个东西啊, 能不能支持游戏的话还需要去测试啊,最主要的是这个无障碍啊,这个无障碍的话相比于奥特的话是支持大部分机型的,而这个奥特的话他只是支持部分机型啊,这个无障碍支持的机型还是蛮多的。 这边呢,打开这个设置就可以对这个无障碍区进行开启 啊,接着来说一下之前讲到的接着返回啊,接着说一下之前 和讲到的点击还有找图找色的功能吧。首先呢,这边是有一个创建脚本对吧?点击创建脚本啊,这边呢,可以对这个脚本啊去进行更改他的名称 啊,接着点击创建,下面呢有这几个按钮,这边的话点击编写,接着去创建一个插件,插件就相当于是子程序还有函数了, 点击创建啊。呃,行,接着来看一下这边的一个实现功能所需要的命令吧, 那么要求呢,就是去找图点击啊,还有普通的 点击啊,咱们现在从最基础的开始学起,就是他的一个普通的点击, 点击的这个命令在哪里可以去找到这边的应按键啊,那么他就出现这样的一个的小按钮,这个按钮是一个定位的按钮啊, 如果说呢,假如啊,咱们拿这个雷电游戏中心啊为例,如果说呢,想要去点击这个雷电游戏中心,那么呢把这个小指标呢移动到这个雷电游戏中心这边 啊,接着去进行点击,那么就是出现以下的几个的按键类型,模拟单机,模拟按下,模拟弹起,模拟拖动啊,这边的话主要介绍一下这个模拟单机 啊,其他的也是容易理解啊,单击的话就是点击一下吗?这个比较容易理解,按下的话就是按住不放,弹起的话就是按住不 放啊,接着让他弹起拖动的话就是对这个进行拖动啊,当然也会发您那些的电脑版的教程里面也是有的啊,这边的话主要讲解一下这个触摸单机的一个命令,接着去进行单点击,插入到最底部。 需要注意的是呢,现在如果去让他运行会出现一个什么效果啊?他就会又会出现这个按键类型啊,这是一个什么原因啊?是因为他当时点击的还是这个位置,对吧?这个位置现在是不是这个定位的小图标还是在这个地方啊,所以说呢, 需要把这个图标移动,或者说呢让他去退出啊,接着再去执行点击,可以发现呢,他就是成功的直行的点击了, 那我就走了, 来讲一下他的一个的比较主要的功能,就是寻图。寻图是一个什么意思啊?就是找图吗?找到这个页面上面的一张图片。

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